เทคนิคการออกแบบผิวชิ้นงาน 3 มิติ ขั้นสูง (SolidWorks Surface Modeling)

เทคนิคการออกแบบผิวชิ้นงาน 3 มิติ ขั้นสูง (SolidWorks Surface Modeling)

รหัสคอร์ส :

 A0058

เนื้อหา : 31 ตอน ( 9 ชม. 27 น. )

ผู้สอน

อาจารย์ ธัธฌรัชต์ ภูริภัธร์วัฒนสิริ

ราคา

ซื้อทันที หยิบใส่ตระกร้า

รายละเอียดคอร์ส

หลักสูตรนี้กล่าวถึงการใช้งานโปรแกรม SolidWorks เพื่อออกแบบผิวชิ้นงาน (Surface) ขั้นสูง

สำหรับผู้ที่ต้องการออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนในขั้นตอนการออกแบบ

ในหลักสูตรให้คำอธิบายเรื่องความแตกต่างระหว่างการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Solid และการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Surface  สอนการนำเอา Solid และ Surface มาทำงานผสมผสานกัน (Hybridge Modeling) ในการสร้างชิ้นงาน  สอนการสร้างผิวชิ้นงานและการปรับแต่งความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว (Continuity Explained) การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆและการซ่อมแซมชิ้นงานที่พบปัญหาด้วย Surface  การชึ้นรูปชิ้นงานแบบ Freeform  การสร้างชิ้นงานที่มีความเชื่อมโยงกันกับงานชุดต้นฉบับ (Master Model Techinques) รวมถึงการใช้งานเครื่องมือขั้นสูงอื่นๆ เกี่ยวกับการขึ้นรูปผิวชิ้นงาน ทำให้สามารถออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนสูงในโปรแกรม SolidWorks ได้ง่ายขึ้นอีกด้วย

 

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ

ผู้สนใจทั่วไป, นักเรียน, นักศึกษา, วิศวกร, พนักงานบริษัท, ผู้ที่ต้องการศึกษาและสนใจในการเขียนแบบ 3 มิติอย่างเป็นระบบ

 

พื้นฐานของผู้เรียน

มีพื้นฐานการใช้คอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการ Windows

มีความสามารถในการอ่านแบบพื้นฐานทั่วไป

         ผ่านการใช้งานโปรแกรม SOLIDWORKS ขั้นพื้นฐานมาก่อน

    ควรผ่านการเรียนหลักสูตร SolidWorks Essentials และหลักสูตร SolidWorks Advanced Part Modeling มาก่อน

โปรแกรม SOLIDWORKS ที่ใช้ในการเรียน

            SOLIDWORKS 2019 - SOLIDWORKS VERSION ล่าสุด

ระยะเวลาที่ใช้ในการเรียน

สื่อวิดิทัศน์  32 ตอน (ความยาว 6 ชั่วโมง 30  นาที)

 

จุดประสงค์

  1. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องหลักการทำงานกับ Surface
  2. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface เบื้องต้น
  3. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface
  4. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
  5. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)
  6. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง
  7. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องการสร้างชิ้นงานด้วย Surface ขั้นสูง
  8. ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องเทคนิคการสร้างชุดชิ้นงานโดยชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques)

 

ผลที่ได้รับ

  1. ผู้เรียนจะสามารถใช้หลักทำงานกับ Surface ในการสร้างผิวชิ้นงานด้วยโปรแกรม SolidWorks ได้อย่างถูกต้อง
  2. ผู้เรียนจะสามารถขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface ระดับเบื้องต้นได้
  3. ผู้เรียนจะสามารถใช้การทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface ในการขึ้นรูปชิ้นงานได้
  4. ผู้เรียนจะสามารถซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorksได้
  5. ผู้เรียนจะสามารถปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และปะปิดผิว (Patches) ได้อย่างถูกต้อง
  6. ผู้เรียนจะสามารถปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูงได้
  7. ผู้เรียนจะสามารถสร้างชิ้นงานขั้นสูงที่มีความซับซ้อนของผิวด้วย Surface ได้
  8. ผู้เรียนจะสามารถสร้างชุดชิ้นงานโดยใช้เทคนิคการทำงานกับชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques) ได้

 

เนื้อหาหลักสูตร

ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Surface

- ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Solid และ Surface

- ความแตกต่างระหว่าง Solid กับ Surface

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Extruded Surface

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Planar Surface

- การตัดแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Trim Surface

- การเย็บต่อแผ่นผิวเข้าด้วยกัน

- การสร้าง Solid จาก Surface

- การเปลี่ยน Solid เป็น Surface

- Surface รูปแบบต่างๆ

- เหตุผลที่ต้องใช้ Surface ในการทำงาน

- ความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว Continuity Explained

- ลำดับขั้นตอนการทำงานในการสร้าง Surfaces

 

การขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface เบื้องต้น

- การสร้างผิว Surface ด้วยคำสั่งขึ้นรูปเบื้องต้น อาทิ Extruded Surface, Revolved Surface, Swept Surface, Fillet เป็นต้น

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Radiated Surface

- การตัดเนื้อชิ้นงานด้วย Surface

- การสร้าง Solid จาก Import Surface ด้วยคำสั่ง Intersect

- การต่อเติม Solid ด้วย Surface โดยคำสั่ง Intersect

- การสร้างชิ้นงาน (Part) จากแม่พิมพ์ (Mold)

 

การทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface

- การสร้าง Model ด้วยการผสมผสานระหว่าง Solid กับ Surface

- การใช้ Surfaces แก้ไขผิวของ Solids

- การสลับระหว่าง Solids กับ Surfaces

- ผลกระทบด้านประสิทธิภาพ : เวลาที่ใช้ในการ Rebuild

- การใช้ Surfaces เป็นรูปทรงอ้างอิงในการสร้างชิ้นงาน

- การคัดลอกผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง copy Surface

- การต่อขยายแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Extend Surface

- การคลี่แผ่นผิว (Flattening Surface)

 

การซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks

- การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆ

- การใช้ Option : 3D Interconnect ในการนำเข้าไฟล์ชิ้นงาน (Import File)

- การเปรียบเทียบรูปร่างของชิ้นงานระหว่างไฟล์ชิ้นงาน

- การตรวจเช็คชิ้นงานด้วยเครื่องมือต่างๆ

- การซ่อมแซมชิ้นงานที่พบปัญหาด้วย Surface

- การปิดรูของแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Delete Hole และ Untrim Surface

 

การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)

- การปรับความกลมกลืนผิวและปะปิดผิวให้เรียบเนียน

- การตรวจสอบรอยต่อผิวด้วยเครื่องมือต่างๆ

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Bounadray Surface

- การปรับความกลมกลืนมุมรอยต่อผิว

- การใช้คำสั่ง Spline on Surface

 

การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง

- ขั้นตอนการปรับความกลมกลืนผิวที่มีความซับซ้อน

- การตัดผิวให้เกิดรอยต่อบนขอบรูป

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Filled Surface

- การปรับผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง Freeform

- การเคลื่อนย้ายและการทำสำเนาชิ้นงานด้วยคำสั่ง Move/Copy

 

การสร้างชิ้นงานด้วย Surface ขั้นสูง

- ขั้นตอนการสร้างชิ้นงานด้วย Surface

- การใช้คำสั่ง Sketch Picture

- การสร้างผิวอ้างอิงด้วยคำสั่ง Rule Surface

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Lofted Surface ร่วมกับผิวอ้างอิง

- การเพิ่ม/แทรกหน้าตัดเข้าไปใน Lofted Surface

- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Swept Surface ร่วมกับ Guide Curve

- การเตรียมผิวอ้างอิงสำหรับการใช้คำสั่ง Filled Surface

- การใช้คำสั่ง Filled Surface ร่วมกับเส้นอ้างอิงรูปร่าง

- การแก้ไข/เปลี่ยนแปลงการออกแบบชิ้นงานด้วย Instant 3D

 

เทคนิคการสร้างชุดชิ้นงานโดยชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques)

- การทำงานกับชิ้นงานต้นแบบ (Master Model)

- การใช้ Surface เป็นชิ้นงานต้นแบบ

- การสร้างชิ้นงานให้มีความสัมพันธ์กับชิ้นงานต้นแบบ

- การถ่ายทอดการแก้ไข/เปลี่ยนแปลงชิ้นงานต้นแบบไปยังชิ้นงานที่มีความสัมพันธ์กัน

- การตัดแบ่งเนื้อชิ้นงานด้วยคำสั่ง Split

- การตั้งชื่อ Bodies ของชิ้นงาน

- การใช้คำสั่งกลุ่ม Fastening Feature อาทิ Mounting Boss, Snap Hook and Groove, Lip Groove เป็นต้น

- การใช้คำสั่ง Save Bodies

 

 

* สำหรับลูกค้านิติบุคคล ที่ต้องการออกใบกำกับภาษี / ใบเสร็จรับเงิน / ทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% กรุณาติดต่อเจ้าหน้าที่ * 

1. กรณีต้องการใบกำกับภาษี กรุณาแจ้งข้อมูลกลับภายใน 2 วัน นับตั้งแต่วันที่ชำระค่าอบรม  หากเกินระยะเวลาที่กำหนดทางสถาบันจะไม่ออกเอกสารย้อนหลังทุกกรณี 

2. ลูกค้านิติบุคคล สามารถทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% และนำส่งให้กับทางสถาบัน 

3. สอบถามข้อมูลได้ที่ อีเมล์ training@deti.co.th หรือติดต่อเจ้าหน้าที่ 063-8069515 ,02-7447827-8 ในเวลาทำการ จันทร์-ศุกร์  เวลา 8.00-17.00 น.

 

 

 

 

บทเรียน :

ยังไม่มีรีวิว