หลักสูตรนี้กล่าวถึงการใช้งานโปรแกรม SolidWorks เพื่อออกแบบผิวชิ้นงาน (Surface) ขั้นสูง
สำหรับผู้ที่ต้องการออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนในขั้นตอนการออกแบบ
ในหลักสูตรให้คำอธิบายเรื่องความแตกต่างระหว่างการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Solid และการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Surface สอนการนำเอา Solid และ Surface มาทำงานผสมผสานกัน (Hybridge Modeling) ในการสร้างชิ้นงาน สอนการสร้างผิวชิ้นงานและการปรับแต่งความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว (Continuity Explained) การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆและการซ่อมแซมชิ้นงานที่พบปัญหาด้วย Surface การชึ้นรูปชิ้นงานแบบ Freeform การสร้างชิ้นงานที่มีความเชื่อมโยงกันกับงานชุดต้นฉบับ (Master Model Techinques) รวมถึงการใช้งานเครื่องมือขั้นสูงอื่นๆ เกี่ยวกับการขึ้นรูปผิวชิ้นงาน ทำให้สามารถออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนสูงในโปรแกรม SolidWorks ได้ง่ายขึ้นอีกด้วย
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับ
ผู้สนใจทั่วไป, นักเรียน, นักศึกษา, วิศวกร, พนักงานบริษัท, ผู้ที่ต้องการศึกษาและสนใจในการเขียนแบบ 3 มิติอย่างเป็นระบบ
พื้นฐานของผู้เรียน
มีพื้นฐานการใช้คอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการ Windows
มีความสามารถในการอ่านแบบพื้นฐานทั่วไป
ผ่านการใช้งานโปรแกรม SOLIDWORKS ขั้นพื้นฐานมาก่อน
ควรผ่านการเรียนหลักสูตร SolidWorks Essentials และหลักสูตร SolidWorks Advanced Part Modeling มาก่อน
โปรแกรม SOLIDWORKS ที่ใช้ในการเรียน
SOLIDWORKS 2019 - SOLIDWORKS VERSION ล่าสุด
ระยะเวลาที่ใช้ในการเรียน
สื่อวิดิทัศน์ 32 ตอน (ความยาว 6 ชั่วโมง 30 นาที)
จุดประสงค์
ผลที่ได้รับ
เนื้อหาหลักสูตร
ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Surface
- ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Solid และ Surface
- ความแตกต่างระหว่าง Solid กับ Surface
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Extruded Surface
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Planar Surface
- การตัดแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Trim Surface
- การเย็บต่อแผ่นผิวเข้าด้วยกัน
- การสร้าง Solid จาก Surface
- การเปลี่ยน Solid เป็น Surface
- Surface รูปแบบต่างๆ
- เหตุผลที่ต้องใช้ Surface ในการทำงาน
- ความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว Continuity Explained
- ลำดับขั้นตอนการทำงานในการสร้าง Surfaces
การขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface เบื้องต้น
- การสร้างผิว Surface ด้วยคำสั่งขึ้นรูปเบื้องต้น อาทิ Extruded Surface, Revolved Surface, Swept Surface, Fillet เป็นต้น
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Radiated Surface
- การตัดเนื้อชิ้นงานด้วย Surface
- การสร้าง Solid จาก Import Surface ด้วยคำสั่ง Intersect
- การต่อเติม Solid ด้วย Surface โดยคำสั่ง Intersect
- การสร้างชิ้นงาน (Part) จากแม่พิมพ์ (Mold)
การทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface
- การสร้าง Model ด้วยการผสมผสานระหว่าง Solid กับ Surface
- การใช้ Surfaces แก้ไขผิวของ Solids
- การสลับระหว่าง Solids กับ Surfaces
- ผลกระทบด้านประสิทธิภาพ : เวลาที่ใช้ในการ Rebuild
- การใช้ Surfaces เป็นรูปทรงอ้างอิงในการสร้างชิ้นงาน
- การคัดลอกผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง copy Surface
- การต่อขยายแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Extend Surface
- การคลี่แผ่นผิว (Flattening Surface)
การซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
- การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆ
- การใช้ Option : 3D Interconnect ในการนำเข้าไฟล์ชิ้นงาน (Import File)
- การเปรียบเทียบรูปร่างของชิ้นงานระหว่างไฟล์ชิ้นงาน
- การตรวจเช็คชิ้นงานด้วยเครื่องมือต่างๆ
- การซ่อมแซมชิ้นงานที่พบปัญหาด้วย Surface
- การปิดรูของแผ่นผิวด้วยคำสั่ง Delete Hole และ Untrim Surface
การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)
- การปรับความกลมกลืนผิวและปะปิดผิวให้เรียบเนียน
- การตรวจสอบรอยต่อผิวด้วยเครื่องมือต่างๆ
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Bounadray Surface
- การปรับความกลมกลืนมุมรอยต่อผิว
- การใช้คำสั่ง Spline on Surface
การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง
- ขั้นตอนการปรับความกลมกลืนผิวที่มีความซับซ้อน
- การตัดผิวให้เกิดรอยต่อบนขอบรูป
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Filled Surface
- การปรับผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง Freeform
- การเคลื่อนย้ายและการทำสำเนาชิ้นงานด้วยคำสั่ง Move/Copy
การสร้างชิ้นงานด้วย Surface ขั้นสูง
- ขั้นตอนการสร้างชิ้นงานด้วย Surface
- การใช้คำสั่ง Sketch Picture
- การสร้างผิวอ้างอิงด้วยคำสั่ง Rule Surface
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Lofted Surface ร่วมกับผิวอ้างอิง
- การเพิ่ม/แทรกหน้าตัดเข้าไปใน Lofted Surface
- การสร้างผิวด้วยคำสั่ง Swept Surface ร่วมกับ Guide Curve
- การเตรียมผิวอ้างอิงสำหรับการใช้คำสั่ง Filled Surface
- การใช้คำสั่ง Filled Surface ร่วมกับเส้นอ้างอิงรูปร่าง
- การแก้ไข/เปลี่ยนแปลงการออกแบบชิ้นงานด้วย Instant 3D
เทคนิคการสร้างชุดชิ้นงานโดยชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques)
- การทำงานกับชิ้นงานต้นแบบ (Master Model)
- การใช้ Surface เป็นชิ้นงานต้นแบบ
- การสร้างชิ้นงานให้มีความสัมพันธ์กับชิ้นงานต้นแบบ
- การถ่ายทอดการแก้ไข/เปลี่ยนแปลงชิ้นงานต้นแบบไปยังชิ้นงานที่มีความสัมพันธ์กัน
- การตัดแบ่งเนื้อชิ้นงานด้วยคำสั่ง Split
- การตั้งชื่อ Bodies ของชิ้นงาน
- การใช้คำสั่งกลุ่ม Fastening Feature อาทิ Mounting Boss, Snap Hook and Groove, Lip Groove เป็นต้น
- การใช้คำสั่ง Save Bodies
* สำหรับลูกค้านิติบุคคล ที่ต้องการออกใบกำกับภาษี / ใบเสร็จรับเงิน / ทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% กรุณาติดต่อเจ้าหน้าที่ *
1. กรณีต้องการใบกำกับภาษี กรุณาแจ้งข้อมูลกลับภายใน 2 วัน นับตั้งแต่วันที่ชำระค่าอบรม หากเกินระยะเวลาที่กำหนดทางสถาบันจะไม่ออกเอกสารย้อนหลังทุกกรณี
2. ลูกค้านิติบุคคล สามารถทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% และนำส่งให้กับทางสถาบัน
3. สอบถามข้อมูลได้ที่ อีเมล์ training@deti.co.th หรือติดต่อเจ้าหน้าที่ 063-8069515 ,02-7447827-8 ในเวลาทำการ จันทร์-ศุกร์ เวลา 8.00-17.00 น.
ยังไม่มีรีวิว